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패션맥락 정리

골든구스가 HAUS에 펼친 숲의 전시

골든구스(Golden Goose)가 베니스 마게라(Marghera)의 HAUS에서 플레이랩(PLAYLAB, INC.)과 전시를 열었다. 관람객이 작은 나무를 만들고, 그 결과물이 하나의 숲으로 이어지는 구성이다.

골든구스가 HAUS에 펼친 숲의 전시 — 모노라 편집부 codex hero
사진 · 모노라 편집부 (codex CLI / gpt-image 활용) (ai_generated)

AI 보조 편집 이미지 · 모노라 편집부

생성형 AI 도구로 제작한 편집 그래픽 · 실제 현장/제품 사진 아님

크레딧
모노라 편집부 (codex CLI / gpt-image 활용)
라이선스
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출처
codex CLI · gpt-image lane

AI 작성·편집

이 기사는 AI 자동화 도구로 작성·편집되었습니다. 사실 확인과 편집 책임은 모노라 편집부에 있으며, 민감하거나 확인이 필요한 사안은 사람이 검토한 뒤 발행합니다.

베니스 비엔날레가 시작된 5월, 골든구스(Golden Goose)는 로스앤젤레스 기반 크리에이티브 스튜디오 플레이랩(PLAYLAB, INC.)과 함께한 전시를 HAUS에서 선보였다. HAUS는 베니스 마게라(Marghera)의 오래된 항구 지역에 있는 복합문화공간이다. 철골 구조와 콘크리트 질감이 남은 산업 공간이며, 창립자 프란체스카 리날도와 알레산드로 갈로의 철학이 담긴 장소로 소개됐다.

골든구스가 조성한 HAUS는 쇼룸이나 이벤트 베뉴에 머무는 공간이 아니다. 브랜드의 글로벌 커뮤니티 드리머(Dreamers)를 위한 플랫폼이자, 장인 정신과 예술, 문화와 커뮤니티가 만나는 창작 허브로 운영된다. 내부에서는 테일러링, 실크스크린, 슈메이킹, 스피치 클래스 등 여러 프로그램이 진행된다.

베니스 비엔날레 개막일인 5월 9일, HAUS는 플레이랩의 전시 공간으로 바뀌었다. 패션, 필름, 가구, 출판, 설치 작업을 오가는 플레이랩 스튜디오는 이번 전시에서 숲을 하나의 이야기로 구성했다. HAUS의 중심 공간 피아차(Piazza)에는 반복되는 사운드가 흐르며 관람 동선을 이끌었다.

이어지는 아카데미 공간에서는 관람객이 작은 나무를 고르고 직접 채색하는 시간이 마련됐다. 완성된 미니어처 나무는 플레이그라운드(Playground) 공간으로 옮겨졌다. 각자의 나무는 숲 모형 박스 위에 놓이고, 공간 내 스크린에도 구현되며 하나의 풍경을 만들었다.

미디어 터널을 지난 뒤에는 작은 미니어처가 큰 숲 구조물로 확장된 장면이 이어졌다. 이탈리아 장인들이 완성한 시네마틱 세트는 마지막 공간을 구성했다. 관람객은 그 안을 걸으며 자신이 만든 작은 조각이 전체 풍경 안에 놓이는 과정을 확인했다.

전시 이후 HAUS 행거(Hangar)에서는 디너가 열렸다. 이 자리는 미쉐린 스타 레스토랑 다 고리니(Da Gorini)와 플라워 디자이너 페데리카 카를리니(Federica Carlini)가 함께 완성했다. 식물로 채워진 테이블은 전시 속 숲의 이미지를 식사 공간으로 이어갔다.

골든구스는 이번 프로젝트를 통해 예술, 창의성, 표현의 자유, 베니스 지역사회에 대한 환원 의지를 다시 제시했다. 전시와 토크 프로그램을 포함한 HAUS의 구성은 장인, 예술가, 커뮤니티가 함께 참여하는 방식으로 전개됐다. 원문 하단에는 W Fashion, W Runway, 26 FW 라코스테 컬렉션, 26 FW 루이 비통 컬렉션 등 관련 콘텐츠도 함께 배치됐다.

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