그라비티, '라그나로크M: 클래식' 국내 출시
그라비티의 모바일 및 PC 크로스 플랫폼 MMORPG 신작 '라그나로크M: 클래식'이 16일 국내 시장에 나왔다. 성장 구조와 경제 시스템은 '제니' 중심으로 정비됐다.

그라비티(공동대표 박현철·기타무라요시노리)가 모바일 및 PC 크로스 플랫폼 MMORPG 신작 '라그나로크M: 클래식'을 16일 국내에 정식 출시했다. 이 게임은 '라그나로크M: 이터널 러브'의 후속 타이틀이다.
'라그나로크M: 클래식'은 원작 초창기 서비스 모델의 재미를 다시 살리는 방향으로 구성됐다. 인게임 성장 피로도를 낮추고 아이템 파밍의 비중을 높였으며, 게임 내 기초 재화인 '제니' 중심의 경제 시스템을 세웠다. 매월 머리 장식, 버프 등 혜택을 담은 월간 카드도 무료로 지급된다.
캐릭터 육성은 초기 직업 체계를 바탕으로 정리됐다. 클래스 육성, 무기 및 방어구 제련, 카드 획득 같은 핵심 파밍 요소가 중심에 놓였다. 고대 장비, 유물, 룬 시스템 등 후반부의 난해한 성장 시스템은 제외됐다.
정식 출시에 앞서 그라비티는 지난 12일 국내 이용자를 초청해 첫 오프라인 간담회 '펀 앤 팬 데이'를 열었다. 개발진은 유저 피드백에 실시간으로 답했고, 미니게임과 럭키 드로우 등 이벤트도 함께 진행했다. 지난 6월 국내 테스트에서는 합리적인 제니 경제 구조와 정리된 육성 난이도에 대한 평가가 있었다고 회사 측은 설명했다.
출시 기념 이벤트도 진행된다. 오는 30일까지 인게임 핵심 아이템 'MVP 발터 카드' 획득 확률이 평소 대비 10개 증가한다. 계정 생성 후 60일간 주어지는 미션을 달성하면 원하는 MVP 카드를 최종 1장 얻을 수 있는 특별 해제 이벤트도 열린다. 목표 레벨 달성, 장비 제련 등 플레이 진척도에 따른 보상은 상시 제공된다.
정진화 그라비티 사업 PM은 “이번 타이틀은 부담 없이 모험의 재미를 느낄 수 있도록 기획했다. 정식 버전은 테스트 피드백을 반영해 완성도를 한층 더 끌어올렸다”며 “출시 후에도 유저분들과의 적극적인 소통으로 좋은 서비스를 이어갈 것”이라고 전했다.



